Visual Design
视觉设计
通过视觉元素传达信息与情感。包括平面、插画、排版、配色等。
共 28 个词条
入门
基础概念,设计师日常对话必会
avatar
在界面中代表用户、代理或系统实体的可视化形象,常被用来为去具身的 AI 代理(如语音助手)赋予'身体'。
heat-map
热力图,用颜色深浅在二维平面上编码数值大小的可视化形式,常用于呈现热点、密度或概率分布。
color swatch
色样(色块),指用于参考、对比或选色的一小块平整色片(通常显示为方形或色卡),常见于设计工具与配色系统。
visualization dashboard
可视化仪表盘,将多个数据可视化、筛选器与交互控件整合在同一界面中,以支持数据探索与决策。
Sketchnote
一种结合手绘草图与文字的视觉化笔记方法,实时记录想法,是视觉思考的一种形式。
pixelation
像素化,一种图像混淆技术,通过放大单个像素来降低区域分辨率,使主体无法被识别。
viewport
视口:界面在某一时刻显示给用户的可见区域;在无障碍语境下,常指屏幕被放大或缩放的可见部分。
picture-in-picture
「画中画」,把较小的次级视频/图像叠在较大的主画面之上,常用于新闻主播/天气主播讲解或视频会议中同时呈现演讲者与共享内容。
进阶
解释设计决策时常用
convergence
收敛,谈判或协作设计中的术语,指各方立场或可行方案逐步向共识范围靠拢的过程,常被可视化为随时间变化的进度信号。
salience
刺激物突出、引起注意的属性;UX/HCI 中用于描述界面元素的可识别度或吸睛程度。
foreground
前景化(作设计动词用):在界面中让某个元素、文本或信息在视觉或结构上突出,使其成为用户注意的焦点。常和 background(背景)相对。
CIELAB
CIELAB(CIE L*a*b*)色彩空间,由国际照明委员会定义的感知均匀色彩空间,包含亮度 L* 和两个色相维度 a*、b*,常用于设计与图像领域以度量人眼可感知的色彩差异(ΔE)。
linked views
联动视图/协同多视图,仪表盘中多个可视化相互连接,一个视图上的交互(选择、筛选、刷选)会传播到其他视图;研究文献中也称 coordinated multiple views (CMV)。
coordinated views
协同视图:多个可视化视图联动共享选择/交互状态,一处操作会同步反映在其他视图中。
parallel coordinates
平行坐标图:把多个维度排成一组平行竖轴,每个数据点用一条穿过各轴的折线表示,常用来展示高维数据。
visual encoding
视觉编码:把数据变量(定量、定类、定序等)映射到视觉通道(位置、长度、颜色、形状等)的过程。源自 Bertin 的视觉变量理论,是数据可视化的基础概念。
Ambient lighting
环境光 / 氛围照明。在产品与汽车内饰设计中,指通过车顶、门板、地板等区域的光带/光点传递状态信息(如自动驾驶状态、来车方向),属于“周边视野信息呈现”的一种设计手法。
Peripheral field of view
周边视野 / 周边视场。中心视野(foveal)之外的视觉区域,分辨率较低但对运动、亮度变化敏感。在 HCI/汽车显示设计中,重要发现:晕动症的视觉提示放在周边视野比中央视野更有效。
Synthetic imagery
由计算手段(如生成式模型、程序化渲染)合成的视觉内容,区别于真实拍摄所得;在 HCI 与 AI 研究中常作为设计制品出现。
compositing
「合成」或「叠合」,指把多个视觉元素(如摄像头画面、UI 控件、可视化图层)按透明度、层级关系合成为一个最终画面的数字处理过程;在视频会议增强与可视化领域频繁使用。
cascade
级联展开,UI/UX 中指视觉提示或交互按层级、由上至下逐步展开的呈现模式,常配合 progressive disclosure 使用。
专业
论文和深度讨论会遇到
uncertainty visualization
不确定性可视化,明确呈现数据中不确定性、概率或置信度的可视化技术,帮助用户在信息不完整或模糊情境下进行推理与决策。
Bayesian visualization
贝叶斯可视化,指利用贝叶斯推断/估计来呈现概率、后验信念或达成协议可能性的可视化设计模式,常见于决策支持与人机交互。
narrative dashboard
叙事仪表盘——一种仪表盘设计模式,通过连贯的故事化结构呈现数据洞察,强调以叙事化方式帮助用户理解数据,而非单纯陈列原始数据。
data collection dashboard
数据采集仪表盘——由 Bach 等人提出的仪表盘设计模式,将未经过策展的多模态原始数据流分视图陈列,让用户自行浏览和综合洞察。
data-driven narrative
数据驱动叙事——基于底层数据生成的叙事结构,以情境化、易理解的方式传达洞察,而非仅呈现原始数字。
paintable timeline
可绘制时间线:一种交互式时间轴可视化,用户可以直接在时间线上拖选/绘制矩形区域来重定义搜索范围或其他时间参数。
visualization grammar
可视化语法:以可组合的形式化方式描述「如何从数据 + 视觉编码 + 几何标记」构建图表的规范。源自 Wilkinson《The Grammar of Graphics》,代表实现有 Vega-Lite、ggplot2 等。